カテゴリー「ゲーム・ギャンブル」の127件の記事

2021年5月ボドゲ

いつまで経っても終わらないコロナ禍。
・・・悩ましいけど、ボドゲライフも続く日々。
ほんま日常に戻れば、無理なのに長い事続いてる。良いのか悪いのか。

59プレイ 2ロケーション
5プレイヤー 29ゲーム(★新ゲーム17)

1回
★キャプテンソナー・ザ・ルーキー(初心者面はいまいち。本番は他面)
★キングオブトーキョー:ダークエディション(ダーク度、ルール改正は成功)
グレートウエスタントレイル(面白い。勝ち筋多し。技師を使うには拡張いる?)
★スキタイの侵略者(1度なので、まだ分からないけど、北海からシンプルになって良さげ)
チョコレート工場(良いジレンマ)
ドミニオン第二版(名作。ただ、拡張出過ぎで、対応不可)
バトルライン(名作。単純なポーカーながら、悩ましい。戦術カードは入れた方が良いのか?)
ピクチャーズ(余り好評価聞かないような気がするけど、いい塩梅)
★プラハ 王国の首都(手番はシンプルも、ごちゃごちゃしすぎ。・・・なんとも)
★ブルームサービス(やりこむと不明も、楽しいレベルだと思うファミリーゲーム)
★プレタポルテ(ルールの割に時間がかかる。なぜ?)
★マンカラ・カラハ(世界最古のゲームらしい)
レースフォーザギャラクシー(素晴らしいゲームのはずが、今月はいまいち。テーマが微妙とは思う)
★ロココの仕立屋:宝石箱(宝石箱はいらない。蛇足)
★ロレンツォ・イル・マニーフィコ(いいね。悩ましい。テーマ性は薄いのが残念)
ワイナリーの四季:トスカーナ(拡張無しもどちらも良さがある。でもややトスカーナ優勢)
花見小路(1本で8作のルール。お買い得)

2回
★ウイングスパン:大洋の翼(もう鳥が増えるだけで嬉しいレベル)
★ウォーチェスト(チェス系。運と戦略のバランス良いペア戦)
★サントリーニ(こちらもアブストラクトやけど、もう何度か試したい)
★ニダヴェリア(これ大好き。もっと騒がれていい気がする。今月ベスト)
ファウナ(いつやっても楽しい。勝負性は無いけど)
ラプトル(2人プレイ、やや複数回するには重いかな。いいゲームやけど)
★ロココの仕立屋(テーマ、雰囲気重視。そして適度に最高)
★十二季節の魔法使い(時間的にもセットアップ的にも回せる良作)

3回
スパイを追え!(スパイで逃げれない気がする。ラプトルと同じく非対称難しい。
世界の七不思議デュエル(時々、遊ぶ。少し飽きてきた気も)

4回
★マンダラ(バトルラインぐらい良い。近年2プレイの突出の出来)

16回
★ミクロマクロ:クライムシティ(つまんないかと思ったら、最高。ただリプレイできない)

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2021年4月ボドゲ

まだ時短中で変わらぬボドゲライフ。

59プレイ 4ロケーション
4プレイヤー 33ゲーム(★新ゲーム6)

1回
アルナックの失われし遺跡(凄い人気。遂にトップ100入り)
クアックサルバー(バッグビルドの引き運だけなのに楽しい)
クランク!(面白いんやけど、展開による気がする)
コンコルディア(パーフェクト。もうちょい複数人で遊んでみたい)
サグラダ(難しいタイルを取る意味が薄い気がするのだけ難点)
★ジャンクアート(バランス系ではよーできてる方かな)
★スパイを追え!(スパイ側が難しいのかな?って今の感想)
ダイスホスピタル(不謹慎もテーマに緊張感あり)
チケットトゥライド:ロンドン(軽くサクッと。大きい方も経験したい)
デッドオブウインター(世間の評判の割にまだ盛り上がった経験がない)
バトルライン(名作だと思う)
プエルトリコ(これまた名作)
ブラッディイン(箱サイズの割に悩ましい)
フレッシュウォーターフライ(すげー釣り感あるのに、後一息って所かな。6点のゲーム)
ミープルサーカス(バランスにばかばかしさをプラス)
★世界の七不思議(地味に拡張無しは初プレイ。真骨頂はこれから)
世界の七不思議デュエル(時々したくなる、これぐらいの重さがちょうど良いかも)
天下鳴動(運もあるのかもやけど、よく出来てる)
宝石の煌き(これも名作。ただ、少しアズールに負けてきた)

2回
アズール(そんな訳で、宝石の発展系?)
イスタンブール(噂のドーン歩きを理解出来たら戦略的)
ウェルカムトゥ(あんまり紙ペンゲームはどうやらタイプでは無いのかも)
グレートウエスタントレイル(2回目がちょっとルールミスで大失敗。再戦希望)
コインブラ(難解。悩ましすぎる)
ドミニオン(やっぱ楽しいな~拡張いつか買いたい)
フルーツジュース(もう少しで終わる。あんまり周りの受けは良くないけど、良いゲームだと思う)
ポルト(チケライぐらいの面白さやけど、用意が少しだけ面倒)
★ラプトル(人間側の方が強いかな。でも遊びたいのはラプトル側)

3回
ガンツシェーンクレバー(紙ペンではシンプルで好き。でも飽きるかも)
★レースフォーザギャラクシー(ルール解釈がややこしいけど、流石)

4回
ファウナ(動物好きとしては、定期的に出現)

6回
イト(コードネーム終了後の一服ゲーム)
★ピクチャーズ(ナイスアイデア!写真もたくさん)


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2021年3月ボドゲ

3月もほぼ毎日ボドゲライフ。時短終わったらこんな日々が無くなると思うと、複雑。

81プレイ 2ロケーション
2プレイヤー 30ゲーム(★新ゲーム11)

1回
アルナックの失われし遺跡(点数のコツが分かってきて面白くなってきた)
★イスタンブール(有名なドーン歩きが悩ましい)
★ウェルカムトゥ(紙ペンのマイブームで購入)
★キャメルアップ第二版(パーティー系なので、人数欲しい)
キングドミノ(安定の面白さ)
★コインブラ(ルール簡単なのに重ゲー。タイプ)
こねこばくはつ 品行下劣版(気軽で良い。展開によっては爆笑)
ジャイプル(3回戦制とセットアップが面倒なのが難)
★タコネコヤギチーズピザ(軽い)
ダンジョンオブマンダムエイト(キャラ沢山なのは嬉しいけど、微妙)
★デッドオブウィンター(神髄分からず。全くやきもきしなかったので近く再戦希望)
ドラフトサウルス(これ地味に俺強い)
ドリームホーム(テーマ含め丁度良いゲーム)
パッチワーク(名作だと思うけど、余り稼働せず)
ファウナ(ゲームと言うより勉強。でも楽しい)
リキュールザゲーム(積みがちだったので、久々に)
ロビンソンクルーソー(未だ面白さが分からない。ルールがややこしすぎる)
★ワイナリーの四季:トスカーナ(拡張込の方がゲーム性は上がるけど、どっちでも)
花見小路(絵が余り好みではないけど、OK)
街コロ通(運要素強め)
★村の人生(ワーカーが死ぬのは新しい)
電力会社(競りが面倒やけど、よくできてる)
宝石の煌き(鉄板)

2回
★ガンツシェーンクレバー(ダイスと紙ペン。飽きそうではある)
★コンコルディア(素晴らしい!名作!)
ブラッディイン(殺す、埋める。それだけで楽しい)
★ポルト(これまた丁度良い塩梅)

3回
ミステリウムパーク(これは勝てない。勝率悪し)

6回
ito(通常では簡単すぎるので、無限回楼ルールでスコアアタック中)

41回
コードネーム:デュエット(計79回でクリア。もう卓に出てこなそう)

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ゲムマ大阪2021

初めてのゲムマに行ってきた。
結論から言うと、買わなくても良いゲームを買ってしまったかも。
そういう所なんでしょう。

とにかく、電車に人がいっぱい。
全員がインテックスで降りる。
ボドゲ人口の多さに驚く。
そして会場へ。半数以上はコミケに行く客だった・・・。

気を取り直して、ゲムマ会場へ。
大手ブースなんかを眺めてから、一応のお目当てのエンゲームズへ。
わお!スピリットアイランドまだあるやん。まじで?
そない早くから来た訳やないのに、ラッキーと思って眺めてると、
スタッフが寄ってきて、列の最後尾はあそこですと教えられる。
全ブースの中で、信じられない行列ができてた。
ま、そうだろうなと思う。

そんなこんなうろちょろしてると、やっぱ一個ぐらいは買おうかなとかなって、
2個買ってしまって帰宅。
ネット通販全盛の今、わざわざ会場まで足を運ぶ意味はあるのかは分からないけれど、
どちらかと言えば、楽しかったかな。お祭りみたいなもんかな。

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2021年2月ボドゲ

2月も引き続き緊急事態宣言の影響で、ほぼ毎日ボドゲライフ。

72プレイ 3ロケーション
11プレイヤー 32ゲーム(★新ゲーム14)

1回
★オルレアン(バッグビルドの元祖、流石の名作)
クマ牧場(タイル配置、悩ましい)
クランク!(まだ神髄に触れれず。もう少し複数人で再戦したい)
★グレートウエスタントレイル(複雑かつ単純。雰囲気ある)
サグラダ(適度な軽さで、ステンドグラス作り)
★ジェネシア(直接攻撃があるのが今風ではないのかな?)
ジャイプル(楽しいけど準備が面倒で…)
ダイスホスピタル(何人で遊んでもほぼソロプレイ)
チケットトゥライド:ロンドン(楽しい!大箱版もやってみたい)
チョコレート工場(2択の連続)
テラフォーミングマーズ(大人気も納得)
★テラマラ(未来へのワーカー配置が斬新)
★トレンディ(カードゲームはこれぐらいが好み)
パッチワーク(2人用の名作だと思う)
★ブラックスパイ(大勝利したけど、もうちょいテーマとの融合が欲しい)
ブルゴーニュの城(セットアップ大変過ぎるけど、名作)
★ベニス(連鎖が激し過ぎて大変)
★ボーナンザ対決(対決どうかな?と思ったけど、よく出来てる)
横濱神商伝デュエル(超久々に出してきた。安定)
★電力会社(もう少し上手くできそうで、再戦希望)
★Q.E.(現代競りのスタンダード)

2回
★18(最初すげー!でも飽きるのも早め)
アズール(宝石とこれは鉄板)
★アルナックの失われた遺跡(メカニクス的には評価が難しいけど、面白いのは確か)
ウイングスパン:欧州の翼(時々、鳥を愛でたい)
★エルドラドを探して(程よいデッキ構築)
ドミニオン(だんだん、楽しさがわかってきた!)
★ロビンソンクルーソー(これは多分、黙々とソロの方が楽しい気がする)
世界の七不思議デュエル(良いゲーム)

3回
ロストシティ(得意ゲームのひとつ)
花見小路(絵柄が前の方が好きなのだけが残念)

29回
コードネーム:デュエット(後3分の1程でクリアかな)

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2021年1月ボドゲ

1月は緊急事態宣言の影響で、あほほどボドゲ(ほぼ毎日)しました。
遊んでくれた方々、おおきにです。

58プレイ 4ロケーション 
12プレイヤー 41ゲーム(★新ゲーム17)

1回
K2最高峰エディション(山登り楽しい)
★K2ローチェ(拡張)(山登り厳しい)
★K2ブロードピーク(拡張)(山登りチーム戦)
箱庭鉄道(シンプルイズベストも、シンプル過ぎる)
世界の七不思議デュエル(安定の面白さ)
街コロ通(すぐ終わるのが良くなった)
ラブレター(空き時間に)
ミステリウムパーク(ミステリウムより楽で良いかな)
★マウンテンキング(悩ましい。面白い)
★フォッペン(コツが分からないまま終わった)
ファウナ(動物好きとしてはたまらん)
★なつめも(カードの出方もあったけど想像してたよりは、盛り上がらず)
ドリームホーム(テーマが楽しい)
ドミニオン第2版(まだやりこめてないけど、デッキ構築の王者)
★デクリプト(これは最近の中ではトップ!)
ティーフェンタールの酒場(セットアップとかやや大変)
★ツォルキン(難しい。これもまたやりたい)
チョコレート工場(2人用ではロストシティと双璧)
ダイスホスピタル(殆どソロプレイやけど、パンデミックと同じく今のご時世にあってる)
★セブンセグメント・トリック(素晴らしいトリテ)
★スピークイージーブルース(ダイスゲームの悩ましさ)
サグラダ(時々、やりたくなる軽さ)
クアックサルバー(バッグビルドとドボンの相性が抜群)
キングドミノ(良いゲーム)
★キッチンラッシュ(難しいとかのレベルでは無くクリア不可能では?)
エレベーター前で(もうちょい)
★ウェーブレングス(コンポーネントの勝利)
アズール(宝石と同レベルか、それ以上)

2回
天下鳴動(戦略がよく分からんけど、簡単で良い)
★花見小路(舞妓を集めたい)
ワイナリーの四季(簡単なワカプレで好き)
★ブルゴーニュの城(面白い。名作)
フルーツジュース(完遂まであと3分の1ぐらい)
★プエルトリコ(名作。まだ面白さの神髄には達していない)
ハイソサエティ(競りカードゲームでは一番かな)
★ディセプション(推理物はこれぐらいがいいかも。招待隠匿系)
ジャイプル(セットアップが面倒やけど、安定)
コードネーム:デュエット(伝わるか?って思いが届くと嬉しい)

3回
エバーデール(文字が小さい。コンボが分かってきて良くなったけど飽きそう)
★ウイングスパン:欧州の翼(拡張)(鳥を見るだけでいいので、不満無し)

4回
★テラフォーミング・マーズ(テーマと重くないのと、カード枚数でリプレイ性も高く申し分無し)

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2020年12月ボドゲ

2020年12月ボドゲ記録
44プレイ 2ロケーション
5プレイヤー 21ゲームズ(6初プレイ)

1:パンデミック・レガシー:シーズン0 10回
2:コードネーム:デュエット 4回
3:ファウナ 4回
4:ドリームホーム 3回
5:エバーデール 2回(初)
6:チョコレート工場 2回
7:フルーツジュース 2回
8:ミープルサーカス 2回(初)
9:街コロ通 2回(初)
10:宝石の煌き 2回
11:アズール 1回
12:エレベーター前で 1回(初)
13:オリフラム 1回
14:ダンジョン・オブ・マンダムVII 1回
15:チケット・トゥ・ライド:ロンドン 1回
16:ドラフトサウルス 1回
17:リキュール・ザ・ゲーム 1回
18:ロストシティ 1回
19:世界の七不思議デュエル:アゴラ 1回
20:箱庭鉄道 1回(初)
21:K2最高峰エディション 1回(初)





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パンデミックレガシー:シーズン0

11月ボドゲ初&再プレイ記録

老師敬服 8点
敬服システムが楽しいけど、思い通りに敬服して貰えない。
3人プレイしかしてないので、もう少し大人数で再プレイしたい。

ドミニオン 7点
超有名作、まだ楽しさの神髄を分かるまでやってない。
と同時に、デッキ構築でむっさ楽しいってのには当たっていないので、
もしかすると向いてないのかも。

オリフラム 5点
フランスで賞を取ったとかやけど、シンプルなラブレターの方が上かな。

ドラフトサウルス 7点
軽くてナイス。それなりのジレンマもいい。裏面の冬も良かった。

アズール 9点
これは宝石ぐらい名作な気がする。ルール簡単なのに、熱い!

サグラダ 7点
ステンドグラス作るの楽しい。ただ、難しいのを作る救済措置が足りない気がする。

ダンジョン・オブ・マンダム・エイト 5点
ほどよいチキンレース。

ミステリウム・パーク 6点
ミステリウムをブラッシュアップしてて、そこは良いけど、
やっぱ本家の方が少しだけ上かな。なんとなくやけど。

リキュール・ザ・ゲーム 6点
それなり。文字が小さい。でもデザインは渋い。酒がテーマってとこがプレイ動機。

コードネーム:デュエット 7点
2人プレイの方がやりよい環境にあるので、こちらを選択。
悩ましい。これ、ほんまにクリアできるのか?全然、イージーから詰まってる。
けど、詰まっても問題ないシステムなので、そこは特にマイナスポイントでは無い。

ドリームホーム 6点
テーマが良い。1Fと2F両方に浴室がいるってのが不満だったけど、
よくよく見ればこの家にはトイレが無い。あ、浴室とはトイレを兼ねているのか?と
分かってからはスムーズに納得。

パンデミックレガシー:シーズン0 9点
現在8月終了。やっぱ最高。
1で興奮、2で衝撃、この0は、知ってる結末に向かうので、ストーリー的に弱い。
ただ、ゲーム自体は1と2の悪かった?とこを修正して、翌月に行きやすくなってるから、
どんどん進む。それでも、やっぱりギリギリ勝利&敗戦になるのは凄い。




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ワイナリーの四季

10月ボドゲ初プレイ記録4本

ワイナリーの四季 8点
今までやってきた有名ワカプレの中では、テーマ含め一番好き。
余りにも重いのは未経験だし、今後もやるか分からんけど、
カード効果が強くて戦略とか無視する感じも楽。
ただ、拡張も遊んでみたい。

クアックサルバー 7点
バックドローシステムってのが楽しい。
1回しかしてないけど、薬をどれを買えば上手く行くのかとか、
もうちょい戦略ありそう。

ティーフェンタールの酒場 7点
クアック酒場と言われてる同じ作者による居酒屋経営で、
テーマはこちらの方が好きやけど、なんとなく暗い。
でも、金とビールのバランスが悩ましく良い。

ダウンフォース 6点
2回遊んで、2回ともに先行逃げ切りが強かったのが、想像と違った。
後続車は詰まったら動けない。そこがどうなんだろうとは思ったけど、
レースゲームなのに、順位だけで勝敗が決まらないシステムはうまい。

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チケット・トゥ・ライド:ロンドン

9月ボドゲ初プレイ記録

アグリコラ(リバイズド・エディション) 7点
なんか色々、遊んだけど初プレイとなると2作品だけでした。
で、かの名作を初プレイ。
ちゃんとしたワカプレがとにかく初なので、面白いけど比較対象が少ない。
悩ましくはあるけど、終わってみれば案外それなりの牧場が作れたりするイメージ。
ただカードの効果は上手には使えてない。

チケット・トゥ・ライド:ロンドン 8点
ノーマル版のチケライは未経験ながら、ショート版のこちらは短時間で楽しい。
すぐできる。ルールも簡単。初めてのボドゲとかには良いと思われる。
またデザインもお洒落。
しいて欠点をあげると、町名が英語で視認性がいまいち。


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